miércoles, 28 de marzo de 2012

tarea!!!♥

EJEMPLOS:
SISTEMA OPERATIVO

Linux
Mac

APLICACIONES

Hotmail

Facebook

Software de Sistema:
Linux
Drivers
Software de Programación:
Pascal
Java
Software de aplicación:
AutoCad
Word

Mi nombre en código ASCII:


65 110 103 130 108 105 99 97 32 74 11 104 97 110 97 32 66 97 108 108 97 100 97 114 101 115 32 84 111 114 114 101 115

Mi correo en código ASCII:

97 110 103 101 108 105 99 97 98 97 108 108 97 64 104 111 116 109 97 105 108 46 99 111 109



S♥FTWARE!!


SOFTWARE: 
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Se almacena en el disco duro
Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.



TIPOS DE SOFTWARE:
Software de  Sistema
Software de   Programación
Software de   aplicación

SISTEMA OPERATIVO:
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático es el encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware a través del cual el usuario interactúa directamente con el sistema operativo 
Se almacena en el disco duro.
Ejemplos de familias de sistemas operativos:
 Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.




APLICACIONES:
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo.Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.


   ASCII:



Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino.Este código fue propuesto por Robert W. Bemer, buscando crear códigos para caracteres alfa-numéricos (letras, símbolos, números y acentos.El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres.Código numérico que representa los caracteres,usando una escala decimal del 0 al 127. Los códigos de 0 al 31 no se utilizan para caracteres. Éstos se denominan caracteres de control ya que se utilizan para acciones como:

Retorno de carro (CR)

Timbre (BEL)

Los códigos 65 al 90 representan las letras mayúsculas.


Los códigos 97 al 122 representan las letras minúsculas




Drivers O Controladores:

Un driver es un programa  que permite que tu sistema operativo (Windows XP, Vista, Linux, etc.) pueda controlar un dispositivo de hardware. Si el driver no está instalado entonces al ordenador le pasa con la impresora lo mismo que te pasaría a ti si…. Te hablasen en chino.


DRIVER:

Un driver es un tipo de software que permite el reconocimiento de algunos periféricos que tienes en la computadora y que funcionen correctamente




miércoles, 21 de marzo de 2012

GlOsArI♥

Gl♥sario:




Electrónicos:Forma parte de un circuito electrónico.

Eléctricos: Son los que trabajan Con datos asociados a la electricidad.

Electromecánicos: Son los que combinan lo mecánico con lo electrico para conformar su mecanismo.

Interfaz: Medio entre el cual interactua la Pc y el Usuario.

BIOS:  (sigla en inglés de basic input/output system; en español «sistema básico de entrada y salida»)

   Retorno de carro(CR): 
es uno de los caracteres de control de la codificación ASCIIUnicode, o EBCDIC, que hace que se mueva el cursor a la primera posición de una línea. es por tanto una forma de hacer un salto de línea

   Timbre(BEL):
 Es el que controla hasta donde se puede escribir dentro de la hoja.

Donde se encuentra la tarjeta gráfica? 
En las llanuras PCI de las tarjetas base

DRIVER: Un driver es un tipo de software que permite el reconocimiento de algunos periféricos que tienes en la computadora y que funcionen correctamente
PLUGIN: es un complemento para ampliar las funciones de programas que ya tienes instalados. plug-in (del inglés "enchufable"), add-on (agregado), complemento, conector o extensión. Los complementos permiten: que los desarrolladores externos colaboren con la aplicación principal extendiendo sus funciones reducir el tamaño de la aplicación separar el código fuente de la aplicación a causa de la incompatibilidad de las licencias de software.   
Trapping: Indica el grado de aceptación de una tinta sobre otra impresora anteriormente y todavía húmeda, en la impresión multicolor simultánea.


Angulación:La angulación de colores para qué sirve realmente: Para poder reproducir una imagen con el proceso de impresión Offset, tiene que estar tramada, o sea, transformada en puntos de distintos tamaños. Para lo cual se utilizan pantallas que tienen distintos ángulos de inclinación que al sobreponerse los puntos forman la roseta (cuando es cuatricomía) que a simple vista hace que la imagen se vea de tono continuo.

Fotopolímera : materiales flexibles de tipo plástico sensibles a la luz



Emulsión:Una emulsión es una mezcla de líquidos que no se disuelven de manera más o menos homogénea. Un líquido (la fase dispersa) es dispersado en otro (la fase continua o fase dispersante)


Registro:

Definici♥nes

Software y Hadware de Diseño Gráfico
Taller de Tecnología Gráfica

Tecnología: Es el conjunto de conocimentos científicos, ordenados sistemáticamente que permite crear herramientas que satisfacen nececidades del hombre.

Tecnología Gráfica:Todos los conocimientos científicos que sirven  para solucionar problemas de Diseño Gráfico.

Transferencia de Tecnología: Es el acto mediante el cual se transfiere conocimientos.




lunes, 19 de marzo de 2012

Hadware de Diseño Gráfic♥




 Hadware: 
Coprresponde a toda la parte tangible de la computadora como el CPU, el monitor el teclado,etc.

Hadware Básico:Es toda la parte tangible del computador y que hacen que este funcione como el cpu, monitor, mouse, teclado,etc.


Hadware Complementario: Son aquellos no escenciales como el escaner, camara de video digital, webcam,etc.

Dispositivos de Entrada:Se envían datos externos a la unidad central como el teclado, mouse, escaner, micrófono entre otros.


Dispositivos de Salida:Reciben Datos Procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos como por ejemplo: monitor, impresora, escaner plotter, altavoces.


Dispositivos de Entrada y Salida: Reciben y Envían información son De almacenamiento como memory, cds, módem, faxes, USBs

Monitor: Es la parte del computador donde aparece graficamente lo que vamos procesanto imternamente.

CPU: Es la unidad central de información elemento fundamental de la computadora 


Memoria RAM:
Memoria de acceso aleatoria, es un dispostivo de almacenamiento temporal, formada por un conjunto de de chips que se encuentran ubicada en la placa madre.

Memoria ROM:
Es la memoria de solo lectura,no de escritura ubicado en la tarjeta madre. Almacena  los programas que ponen en marcha al computador y realizar los diagnósticos.

Puertos en Serie:
Son puertos donde la informacion es transmitida bit a bit enviando uno a la vez.



Puertos Paralelos:
Son puertos que consisten en enviar datos en forma simultanea por varios canales.

Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea  un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura/ escritura . Se lo diferencia de los flexibles.

Tarjeta Gráfica: Es una tarjeta de expansión para computadora u ordenador encargada de procesar datos  provenientes de la cpu y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida como monitor o televisor. Transformando los bits a pixeles gráficos.

Placa Madre o tarjeta madre: Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados entre ellos el chipset, la memoria de acceso aleatorio RAM , las ranuras de expansión y otros dispositivos.